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馬化騰內部講話:關鍵時,馬化騰說了什麼 最新章節 我邢我宿,歐俊 精彩免費下載 馬化騰

時間:2018-04-05 15:03 /陽光小說 / 編輯:四姐
甜寵新書《馬化騰內部講話:關鍵時,馬化騰說了什麼》由我邢我宿,歐俊傾心創作的一本現代技術流、未來世界、賺錢風格的小說,本小說的主角馬化騰,書中主要講述了:僅僅做到這一點還不夠。實際上,在產品研發過程中,我們還會有一個困活:自己做的這個產品萬一失敗了怎麼辦?...

馬化騰內部講話:關鍵時,馬化騰說了什麼

核心角色:馬化騰

小說篇幅:中篇

閱讀指數:10分

《馬化騰內部講話:關鍵時,馬化騰說了什麼》線上閱讀

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僅僅做到這一點還不夠。實際上,在產品研發過程中,我們還會有一個困:自己做的這個產品萬一失敗了怎麼辦?

我的經驗是,在面對創新的問題上,要允許適度的費。怎麼理解?就是在資源許可的提下,即使有一兩個團隊同時研發一款產品也是可以接受的,只要你認為這個專案是你在戰略上必須做的。

去年以來,很多人都看到了微信的成功,但大家不知,其實在騰訊內部,先有幾個團隊都在同時研發基於手機的通訊件,每個團隊的設計理念和實現方式都不一樣,最微信受到更多使用者的青睞。你能說這是資源的費嗎?我認為不是,沒有競爭就意味著創新的亡。

即使最有的團隊在競爭中失敗,但它依然是發成功者靈的源泉,可以把它理解為“內部試錯”。並非所有的系統冗餘都是費,不嘗試失敗就沒有成功,不創造各種可能就難以獲得現實

——摘自《馬化騰致信作夥伴:灰法則的七個維度》

背景分析

馬化騰也在思考騰訊是否會被顛覆。馬化騰說,要顛覆的一定不是現在大家所看到的同一個產業,這個產業重兵把守,很難完全從同一個路徑上戰,甚至也沒有必要。但我們會從大家不注意的地方,另一角度解決使用者需,利用科技創新,利用終端化,也可能有件結,或跟傳統某一個領域結方式。

“大家可能老是在環視周圍的人,他們不是你真正的競爭對手,也不是你應該特別擔心的,我們更多應該往看,拋開競爭的話題,想想未來的產業趨是什麼,把一個創業公司的涯篱先放下,不要有包袱。不能像柯達先發明的數碼相機,應該鼓勵自我革命,甚至是內部競爭。如果有一個新應用將來能夠替代QQ,馬化騰希望這個新應用出自騰訊,而不是百度或者360。”

在微信之,先有幾個團隊基於不同的設計理念和實現方式在研發手機通訊件。這是騰訊研發團隊常見的情況。馬化騰說:“在創新面,我們要允許適度的費,因為沒有競爭就意味著創新的亡。”

某些領域在早期探索階段,存在不同路徑和演方向,需要同時有兩三個團隊推。公司機制上允許這樣的“費”,因為透過這樣的內部試錯,能增加成功的可能。當研發行到一定階段,路徑更為清晰,團隊之間也會行調整和並。

2013年1月,騰訊釋出宣告,升級移網際網路戰略,旗下移網際網路事業群(MIG)將聚焦於移網際網路基礎平臺,承擔起移網際網路的底層安全責任,以更好地擁網際網路發展趨,探索和孵化更多新業務。

對於這次宣告,主要是看騰訊在移網際網路業務方面做得怎麼樣,未來會怎麼樣,這次調整對公司的價值是提升還是削弱。

人普遍認為,騰訊的這次調整是明智的,對公司整是有幫助的,有助於整個公司更好地擁網際網路。

騰訊的無線部門成立於七八年,當時距離移網際網路還有點遠,讓每個PC端的部門單獨去做移網際網路,不一定有積極,而且人才也不夠,集中到一個部門,在移網際網路做整規劃、做探路先鋒,是更優的選擇。

在這個背景下,騰訊的無線部門做了手機QQ、手機遊戲、QQ音樂安卓版、騰訊移新聞、手機瀏覽器、手機管家、街景地圖等產品。

但近兩年,移網際網路與PC網際網路的關係發生了本質的化。過去,移網際網路只被看作是PC網際網路的延,而現在,移網際網路的迅發展讓大家認識到它其實是對PC網際網路的顛覆,其重要陡然增加。

此時,再讓無線部門做所有的移端產品,就不是最優選擇了。一則精分散,無法集中量做精品,二則易與其他部門起矛盾,三則PC產品與移產品人為割裂,非常不利於公司的發展。

騰訊無線部門應該把一部分產品分出去。以QQ音樂為例,這是騰訊的一個拳頭產品,使用者經超已過1個億。但原來,QQ音樂只負責iPhone版,而安卓版則放在了騰訊無線部門,這個格局已經不利於這個產品的發展,兩者應該整到一起。

再比如,騰訊新聞客戶端原來也放在無線上,與新聞部門割裂。新聞部門更懂內容,劃歸新聞部門,更加順理成章,能讓新聞做得更好。

這一系列的調整和革是十分理和必要的,表明騰訊正在做資源最佳化置的工作,表明騰訊有能不斷自我否定與創新。

拓展透析

美國商界流傳著這樣一句話:一個人如果從未破產過,那他只是個小人物;如果破產過一次,他很可能是個失敗者;如果破產過三次,那他就完全有可能無往而不勝。

失敗的經歷是一個人非常貴的財富,因為它為你積累了豐富的經驗。失敗,只表示你在支付學費,你在學習不敗之法。或者說,失敗在鄭重地提醒你改換行為方式,或告訴你“此路不通,另尋他徑”,透過新的選擇,開闢新的成功之路。

如果失敗之不能將自己的經驗昇華,使它在我們的生命中有新的價值,這才是最危險的。

2003年,隨著一款名為《凱旋》的網遊公測,騰訊正式入網遊市場。一切的結看起來都那麼完美:韓國科學院級技術量,次時代的全3D引擎,韓國、中國臺灣市場期的成功,中國網遊市場趨成熟,結騰訊的使用者優、運營能、使用者理解……可最終,當初騰訊有很大期望的這款遊戲無疾而終。

“之我們行反思,當初選擇遊戲的時候,最重視遊戲畫面、驗,這是典型的產品型視角,”騰訊互娛樂事業群副總裁程武說,“可是遊戲門檻比較高,難以上手,甚至中國很多網咖電腦的顯示卡都不支援。做這款遊戲並沒有真正從中國本土的實際情況和使用者需出發。”

這個訓促成了騰訊之做遊戲最重要的幾條準則。騰訊氣質裡讓人保有敬意和懼意的“耐心”在其幾年裡被證明,《凱旋》的技術積累、創意積累和人才的積累被保留了下來,而什麼才是真正的使用者需,成為之騰訊互娛樂團隊持續思考的問題。

第34章

小步跑,速迭代

在網際網路時代,誰也不比誰傻5秒鐘。

有些人一上來就把攤子鋪得很大、恨不得面面俱到地布好局;

有些人習慣於追完美,總要把產品反覆打磨得自認為盡善盡美才推出來;

有些人心裡很清楚創新的重要,但又擔心失敗,或者造成資源的費……

這些做法在實踐中通常沒有太好的結果,因為市場從來不是一個耐心的等待者。在市場競爭中,一個好的產品往往是從不完美開始的。同時,千萬不要以為,先入市場就可以安枕無憂。我相信,在網際網路時代,誰也不比誰傻5秒鐘。你的對手會很醒過來,很趕上來。他們甚至會比你做得更好,你的安全邊界隨時有可能被他們突破。

我的建議就是“小步跑,速迭代”。也許每一次產品的更新都不是完美的,但是如果堅持每天發現、修正一兩個小問題,不用很時間就能把作品打磨出來,自己也就很有產品覺了。

所以,這裡講創新的灰度,首先就是要為了實現單點突破允許不完美,但要速向完美近。

——摘自馬化騰《致作夥伴的一封信:何謂騰訊14年磨出的“灰維度”》

背景分析

十年,傳統IT企業如金山或金蝶,其件開發常以年為單位。年初由產品經理寫好一份大需,各方評估完專案。設計、開發各做幾個月喉巾行提測,之緩慢迭代。

而網際網路企業的生產,則是完全不同的一番景象:一個月一個版本!1~2周的時間做介面設計,並且大部分度是與開發重的。產品經理(如果有的話)據使用者反饋和競爭對手的情況做需,介面設計和開發同步行,測試時間更短。

相較之下,一個月一個版本,更能抓住使用者需化,有更大機會在不斷開火中瞄準,也有更多機會嘗試創新。沒有所謂一步到位的劃時代的創新,任何一個創新都是建立在已經存在的事物上而漸發生。

QQ截圖功能就是這樣演的。

首先提出的問題是,既然QQ已備傳圖片的功能,為什麼不做個截圖功能,作為圖片來源直接發給好友呢?

第一個版本的截圖只是簡單的截圖,發給好友。在之的版本中,漸地在截圖功能中加入了標記、文字說明等功能。現在,截圖這個看似和即時通訊件不相關的功能,已成了QQ的重要特之一,甚至是某些使用者堅持登入QQ的基本冬篱

在騰訊,漸式創新的案例數不勝數,維持速迭代的漸式創新,是騰訊產品持續成功的重要因素之一。

在這個時代,提及創新就繞不開蘋果。iPhone是如何出現的?看iPod的演化史,你會發現每一個iPod版本的化:螢幕更大了、機薄了、能和容量化了、可以聲控了……這些漸式最佳化一步步發生,終於有一天,當研發iPad的工程師把多點觸技術也準備好,喬布斯一拍大說:“為什麼不做個手機呢?”

是喬布斯,也並沒有在一開始就決定要創造蘋果手機,他也是在經過多番周折,行了一系列鋪墊工作之,才漸入佳境,提出了這一劃時代的創意。

拓展透析

“要也要,早早超生!”這是雷軍做投資時常說的話。他投資的第一個網際網路企業是樂訊,經一個朋友介紹,雷軍認識其掌舵人朱建武。

在瞭解到朱建武的企業現在面臨經營困難,亟須資金這一情況之,雷軍說:“移網際網路是未來的發展趨,你們做得不錯,我可以考慮投資,但是不會一次投很多錢。”

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馬化騰內部講話:關鍵時,馬化騰說了什麼

馬化騰內部講話:關鍵時,馬化騰說了什麼

作者:我邢我宿,歐俊
型別:陽光小說
完結:
時間:2018-04-05 15:03

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